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Mercado de cheats nos games movimenta US$ 8,5 bilhões por ano, diz Activision

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Mercado de cheats nos games movimenta US$ 8,5 bilhões por ano, diz Activision

Os dados foram compilados com base em uma análise realizada em fevereiro deste ano pela Intorqa, plataforma de inteligência de ameaças. Além das assinaturas de programas de trapaça, o cálculo inclui serviços relacionados, como a venda de contas, o impulsionamento de jogadores e a falsificação de identificadores de dispositivos.

000. O mercado funciona como uma pirâmide: no topo estão os desenvolvedores dos programas; abaixo, revendedores que rebatizam as ferramentas, vendedores de contas com classificação elevada e serviços de impulsionamento, que aumentam a classificação de jogadores mediante pagamento.

RICOCHET Anti-Cheat não termina quando sua partida termina.

Os criadores de trapaças operam ao redor do mundo. Assim também fazemos. Estamos levando a luta diretamente aos vendedores de trapaças.

No último fim de semana, durante a Closed Beta, fomos a Ohio para derrubar Elocarry.

Isso não é um caso isolado… pic.twitter.com/IP69qlGgDD.

O relatório também cita uma pesquisa independente encomendada pela empresa anti-cheat Anybrain e realizada pela Atomik Research com 250 desenvolvedores dos Estados Unidos e do Reino Unido.

Segundo o levantamento, 69% dos estúdios que desenvolvem jogos competitivos pela internet consideram a trapaça um “problema significativo ou muito significativo”; mais da metade relatou quedas mensuráveis na permanência de jogadores por causa de trapaceiros; e 88% planejam aumentar o investimento em sistemas antitrapaça nos próximos 12 meses.

No mês anterior à publicação do relatório, a equipe Ricochet aplicou mais de 70 mil banimentos de dispositivos.

Em resposta, a Activision afirma ter desarticulado mais de 375 operações de revenda, enviado mais de 80 notificações de cessação e desistência e ajudado a fechar 31 fornecedores primários de programas de trapaça.

A publicação do relatório ocorre pouco antes da chegada de Call of Duty: Modern Warfare 4, marcada para 23 de outubro. Quem fizer a compra antecipada terá acesso antecipado à campanha para um jogador a partir de 16 de outubro.

A Activision descreveu o título como a “conclusão épica” de uma história iniciada com a reinicialização de 2019. Com o lançamento se aproximando e a dimensão do mercado de trapaças exposta publicamente, a empresa sinaliza que o Ricochet continuará sendo prioridade — e que os custos para quem trapaceia devem aumentar.

000 — e você talvez nem seja dono dos jogos.

Em números

  • No mês anterior à publicação do relatório, a equipe Ricochet aplicou mais de 70 mil banimentos de dispositivos
  • Mercado de cheats nos games movimenta US$ 8,5 bilhões por ano, diz Activision

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